cd /dydaktyka/informatyka

Informatyka dla uczniów

Informatyka w szkole to nie tylko obsługa programów, ale też myślenie algorytmiczne i pisanie kodu. Poradniki wyjaśniają podstawy tak, by można było je od razu wypróbować na własnym komputerze.

Zakres działu

  1. Programowanie

    Pierwsze programy, zmienne, warunki, pętle i funkcje.

  2. Narzędzia

    Kompilatory, edytory, uruchamianie programów i czytanie komunikatów o błędach.

  3. Algorytmy

    Zapisywanie rozwiązania krok po kroku, sprawdzanie na przykładach i szacowanie złożoności.

Poradniki w dziale

Ilustracja: edytor kodu z krótkim programem po jednej stronie i okno konsoli z jednym wierszem tekstu po drugiej

Techniczne · 9 lis 2026

Pierwszy program w C++: Hello world krok po kroku

Pierwszy program w C++ krok po kroku: kod Hello world, zapis pliku .cpp, kompilacja w g++ i MSVC, uruchomienie oraz drugi program z cin i cout.

Około 4 min czytania
Ilustracja: kolejne coraz mniejsze kopie tego samego wzoru wstawione jedna w drugą, jak w lustrach ustawionych naprzeciw siebie

Informatyka · 9 lis 2026

Rekurencja: co to jest i jak działa na przykładach

Rekurencja to funkcja wywołująca samą siebie dla mniejszego problemu. Warunek stopu, silnia, Fibonacci, stos wywołań i limit w Pythonie oraz porównanie z pętlą.

Około 6 min czytania
Ilustracja: szkic prostego schematu blokowego z owalami, prostokątami i rombem narysowany na kartce

Informatyka · 9 lis 2026

Schemat blokowy: symbole, zasady rysowania i przykłady

Schemat blokowy to graficzny zapis algorytmu: owal, prostokąt, romb i równoległobok połączone strzałkami. Zasady rysowania i trzy przykłady z kodem w Pythonie.

Około 8 min czytania
Ilustracja: kartka z liczbą zapisaną jedynkami i zerami obok kolumn potęg dwójki

Informatyka · 9 lis 2026

System binarny: jak zamieniać liczby, bity i dodawanie

System binarny (dwójkowy): jak zamienić liczbę dziesiętną na binarną i odwrotnie, czym są bity i bajty, jak dodawać w systemie dwójkowym. Przykłady w Pythonie.

Około 8 min czytania